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2011-04-19
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[教程]飞车改装介绍技巧
schedule发表于 2011-11-12 06:19:00
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#1 楼主
改装部件:改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。 改装部件给赛车属性的变化分别是: 悬挂系统:每+2 增加车重100KG,悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少 引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度,赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显 燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少 点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多,以后每次增加就加的越少 进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定),加的越多,以后每次增加就加的越少,赛车“傀儡”+2时候进气为“强”,此后再加效果不明显 成功率 大致成功率如下 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5% 用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
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