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2014-01-16
电脑网络
[教程]〖制作小游戏〗┄┄教程方法
schedule发表于 2014-02-10 14:19:00
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#1 楼主
制作游戏具体过程(我以坦克 为例): (1)分割屏幕:就是设定好游戏 范围,和用方格将屏幕分割,这样方 便定位你的图形位置,我是绘制了一 个表格函数放到了include文件夹里, 你可以直接把代码放到程序里也行. (2)绘画静态图形:以你的网 格为标准,绘制你的游戏主人公,我 的就是绘制坦克,具体方法请参阅我 的原代码中void tank (int x,int y,int c)函数,还有炮弹函数和爆炸函数; (3)让你的图形动起来: A 我是先编辑我控制的坦克: a用到了键盘控制:具体做法是先 定义你要用的键位,如坦克开头定义 的那几行#define,后面的值是与键一 对一对应的,如:up 0x4800 down 0x5000 left 0x4b00 right 0x4d00 esc 0x011b 等等 ; b根据输入的键,改变主人公 (坦克)的坐标,参阅原程序主函数结 尾部分; c循环根据坐标绘制主人公 (坦克); B 让对方的坦克动起来: a只是把键盘控制用随机数控制 代替,我用random()函数产生4个 随机数,依次代替4个按键; b,c和上述的A样; (4)同步动作:把所有的东西放在 一个大循环当中,每循环依次就改变 一次坐标,并根据新坐标绘图,这里 我要强调keyhit()函数的重要性,具 体用法请参阅附件中的贪吃蛇例子; 至次,你的游戏就应该初步成型了, 之后的工作不过是怎么完善他装饰 他,这个要根据个人的喜好自己搞定
全部回复 (71)
2014-02-10 18:08:00
#22
。。。。。。
2014-02-10 18:18:00
#23
我是你
2014-02-10 18:23:00
#24
。。。
2014-02-10 18:24:00
#25
还好还好
2014-02-10 18:38:00
#26
摸摸
2014-02-10 19:48:00
#27
嗯嗯
2014-02-10 21:09:00
#28
uu
2014-02-10 22:03:00
#29
哦哦哦
2014-02-11 01:13:00
#30
●●。 ●● ●● ●●
2014-02-11 20:04:00
#31
Dajajmda
2014-02-11 20:20:00
#32
墨迹了
2014-02-12 19:34:00
#33
发了
2014-02-13 08:06:00
#34
不给喝喝酒
2014-02-13 08:31:00
#35
@
2014-02-14 12:51:00
#36
支持一个
2014-02-14 16:29:00
#37
OK
2014-02-22 14:24:00
#38
快快乐乐
2014-03-14 22:27:00
#39
学习自己来关于
2014-03-17 12:52:00
#40
哈欧
2014-04-07 00:44:00
#41
高高挂
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