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格斗之皇-各类战斗攻略秘籍集

schedule发表于 2013-11-19 02:31:00 visibility查看 1,491 chat_bubble回复 0
#1 楼主
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《格斗之皇》战斗力提升攻略
广大热衷《格斗之皇》的玩家们,初期大家对格斗之皇角色战斗力的提升肯定都感到有一定的疑惑,到底前期通过什么途径才能最快最大化得提升自己的战斗力呢?以下是笔者为大家整理出来的前期一些提升战斗力的方法途径,希望对大家有所帮助,更好得体验到实时格斗所带来的快感与激情!!
战斗力提升第一点:等级
前期来说玩家等级影响战斗力的成分是蛮大的,玩家每升一个等级,属性上都有明显的变化提升;前期升级节奏算是比较快的,跟着游戏中的任务指引去完成任务以及打副本,不但可以获得丰富的奖励也可以快速得提升玩家等级,等级升到差不多20级左右的阶段游戏中依旧有很多副本可以去打,并且有日常任务可以做,而打副本做任务也是前期唯一可以获得经验的途径,所以想要快速得升级就多刷点任务副本吧!
战斗力提升第二点:装备强化等
玩家在跟随游戏指引做任务时,游戏将会断续送齐给玩家一套完整的装备,装备的基础属性比较一般,不过玩家此时等级也是15~20级左右,已经开启了装备强化的功能,可以通过装备强化、宝石镶嵌等去提升装备的属性。
装备强化需要消耗金币,强化等级越高需要花费的金币也就越多;装备的强化等级最高不能超过当前玩家的等级;所以要从装备入手去提高自身战斗力还要努力提升自身等级,等级越高,装备可强化的等级也就越高,提高的属性也就越多;不过也出现这样的情况,就是金币不够去把所有的装备强化到当前的最高等级,所以需要你不断去刷任务打副本,可以获得角色经验又可以获得数量可观的金币!
装备提品,宝石镶嵌等也是装备属性得到提升的重要途径,装备提品直接提高了装备的品质,需要消耗装备图纸跟宝石,这些消耗品都可以在游戏副本以及精英副本中获得;宝石镶嵌是在装备上直接镶嵌各种宝石,增加对应的属性,这一块可提升的战斗力相对来说也是比较高的,而宝石可以在副本中获得,游戏赠送的游戏礼包中也有宝石,主要产出还是可以在宝石商城中购买。
建议最好是每天都能上线去拿下“宝藏”,游戏中有个宝藏功能,每天3次免费送金币,数量也非常可观,不要白不要,又有每天刷新的游戏礼包,赠送大量的奖励!
战斗力提升第三点:星座
开启星座系统后,玩家可进入系统去点亮星座,每个星座都由N个圆点有规则的连成一起的,每点亮星座里的一个圆点玩家都可以增加一定的属性,这里星座可提升的战斗力是非常可观的,但是点亮星座需要消耗星灵,星灵的产出目前只有在竞技场里面获得,竞技场每天有5次免费的机会可以去挑战,无论挑战成功还是失败都可以获得一定数量的星灵,5次免费机会使用完毕就必须要消耗蓝钻去购买次数了。所以建议每天有空上线打下竞技场,获得星灵后去点亮星座,快速提升自身战斗力!
前期星灵的产出途径比较少,相信后续还是会开放一些新的产出途径吧。
战斗力提升第四点:技能升级
玩家技能分为主动技能和被动技能。
到了15级,玩家的全部主动技能就都全部开放了,其中包括4个职业技能和1个公用怒气技能,直接影响玩家战斗中的技能伤害。被动技能主要包括攻击、防御、生命、命中、力量、智力、体力以及耐力8个强化技能,直接影响玩家的角色属性。
主动技能和被动技能都可以通过消耗金币和战功去升级。主动技能升级需要玩家达到对应的角色等级才可以进行升级,而被动技能升级则跟装备强化一样,被动技能最高等级不可超过当前玩家等级即可。
主动技能升级直接影响了玩家战斗中技能的伤害输出,每升一个等级,技能对目标造成的伤害会有明显直接的提高,所以主动技能等级越高,玩家战斗力越强,当然这里也需要玩家等级必须越高,主动技能才可以升级得越高。
被动技能升级直接影响了玩家的角色属性,每个被动技能升级都对应永久增加了玩家各个方面的属性,所以被动技能的升级也是非常必要,不可忽视的!
至于公用怒气技能,技能使用需要消耗怒气值,玩家在战斗中击杀怪物可以增加怒气值,怒气值满了之后可以发动技能,该技能为全屏大范围的攻击技能,技能画面看起来十分威武,并且威力也十足!怒气技能升级也是需要玩家达到对应的角色等级才可进行升级,每升1个等级,其技能的伤害也会大大提高!不过公用怒气技能在玩家进行PVP时是不可用的,只有在PVE时可以使用!
总体来说,战斗力提升的途径主要为这四点,战斗力提升的门槛不是很高,且比较平均,只要你每天能做做任务打打副本,积累获得的金币、战功等奖励去强化装备,提升技能等级;每天参加竞技场获得星灵,点亮星座;战斗力便可以很快得到提升!



格斗之皇骨灰级攻略战斗力提升
我玩这个游戏的时间不能算最长,应该是不删档内测开始的,坦白讲,此游戏的基本元素非常的不错,虽然框架并不成熟,但是经过几次版本更新,已经看得到明显的思路,算是一款值得期待的游戏。我个人喜好分析也有点完美主义,所以会对游戏的内容了解的比较深,平常都在群里分享,也想过写攻略,但是确实时间有限,在群里聊也是有一句没一句,需要时间整理。但是近来加群的玩友越来越多,许多都是新玩家,对游戏系统不是很了解,经常提问题,有时间我都会尽力回答,但是问题涉及很多重复,所以一些好友建议我发攻略,统一回答,顺便也赚点金钻:)
言归正传,关于战斗力的提升,攻略区里官方人员有写过一些,但是前提太过理想了,都是假定玩家又无限的经验可以升级,无限的战功可以升技能,无限的钱可以强化装备,可现实情况并非如此,尤其是一些低等级vip玩家,面临最大的问题就是如何最大的利用手中的战功、金钱资源,达到最好的效果,因为缺乏官方资料,玩家常常会有疑惑。
总的来所,战斗力提升有以下几种方法:
1、等级,每升一级都会加几点属性和战斗力,一般十几几十点,基本可忽略不计,但是因为等级影响技能、装备的强化上限,所以在一定等级之前(个人认为45级),升级是应该始终是玩家的一项重要日程,怎么升级快的问题,就此一并解答,升级快就是指快速的获取经验,副本和活动的经验回报如下:好友地下城
> 日常任务 > 精英副本
> 普通副本 > 好友副本
> 其他副本,但是因为好友地下城奖励单一,优先级一般排在日常副本后面,大家如果希望快速升级,可按照以上优先级花费精力。当然像地下城这种不用精力也能获得经验的地方,我就不用多说了。
2、被动技能,格斗之皇目前共有8项被动技能可供加点,攻击、防御、生命、命中、力量、智力、体力、耐力。其中前四项是主属性,后四项是人物属性,为什么这么说,因为人物属性是通过换算成主属性,然后再进行战斗力计算的,那力量、智力、体力和耐力如何换算成主属性呢,不同职业不一样,详细可见下表:
明白了各职业人物属性转换主属性的方式,我们还需要了解一个东西,就是主属性如何转换成战斗力,主属性共6项,分别为攻击、防御、生命、命中、闪避和暴击,其中攻击每1点加1点战斗力,防御每1点加2点战斗力,生命每10点加1点战斗力,命中、闪避和暴击每1点约加1点战斗力(实际测试应该不到0.999的样子,是小数但是非常接近1,故可以按1计算)。另外,细心的玩家估计已经发现,随着技能等级的升高,每级被动技能加的数值也越来越高,我们在这里只讨论同一等级的情况,同一等级8个被动技能的比例如下表:
其中第一行数值为数值比例,职业一行数值为转换后的主属性比例,战斗力一行为转换后的战斗力比例,由此,我们可以看出每个被动技能对每个职业的战斗力权重(数值越大就越重要),说到这里,完美主义的玩家已经可以通过换算,计算升每个被动技能的性价比了,但是为使一些新人更快的能够明白怎么加被动技能,我这边给一个加点建议(并不是最优的,但如果不是非要追求完美,可以按这个建议进行加点,比较省事),见下表:
其中,第一栏是首要加满的技能(实际计算,基本玩家都能保证有足够的战功和金钱保持3个技能与人物同等级),可以发现每个职业都是一样的,就是加满耐力、防御和攻击。第二栏是推荐加满的技能,有多余的战功和金钱可按顺序加。第三栏是跟随加的技能,就是一般不加,保持和第二行技能5个等级的差距左右即可,如第二行加到了40级,那第三行可以升到35(原因是低等级的时候性价比会高)。
3、强化装备,装备强化都是直接加主属性的,即攻击、防御、命中、闪避和生命,同样,同等级的数值比例见下表:
其中第二行为装备的数值比例,第三行为换算成战斗力之后的比例,可见武器和衣服是首要加满的装备,接下来是项链、帽子、裤子、护手、鞋子和手镯(建议比武器衣服低5级左右,跟随武器衣服强化),最后是戒指,因为目前游戏已经有了共鸣系统,因此装备都是10级10级提升,一般先把武器和衣服加满,然后加满项链、帽子、裤子、护手、鞋子和手镯,最后再加戒指。
这里再补充两点,第一,装备先提品再强化和先强化再提品,结果都是一样的,新人可以放心强化装备。第二,虽然武器和衣服,权重一样,先加哪个对战斗力的提升没有影响,但是攻击和防御对于不同玩家而言意义也不一样,像刺客必须追求攻击,但是法师和剑士,因为涉及技能可以回复生命,生存能力有时更加重要,可以改追求防御(只是一种玩法,堆攻击当然也可以),同样,护手、鞋子和项链分别对应命中、闪避和生命,其中命中对于打任务过副本用处非常大,而闪避对于pk作用比较明显,生命对于法师尤其战士而言非常关键,我这里只做抛砖引玉,玩家可以根据自己的理解和玩法控制好装备强化的先后顺序。
4、星座,这个不解释,一直点就好了。
5、宝石,后期战斗力的提升主要会体现在宝石上,同等级宝石的战斗力作用防御 > 攻击 > 命中 = 闪避 = 生命,每3个同等级宝石可以合成一个高级宝石,数值约提升至1.5倍,换句话说,3个1换成1个1.5,大家合成之前一定要看清楚,并不是有合成一定要去合成高级宝石的,否则战斗力可能下降。一般的镶嵌方法,是给每个装备先配上防御,所有装备都镶嵌有防御石之后,有多余的防御石再考虑合成,之后攻击等等用类似的方法。命中、闪避和生命的选择,大家可以根据自己的喜好和玩法,个人推荐命中 > 生命 > 闪避。
至此关于战斗力的提升攻略就告一段落了,希望能够对大家的游戏有所帮助。


《格斗之皇》中级地下城攻略
这次更新的内容算是满足了大家的期望,虽然有一点小的瑕疵,但已经相比前几次更新的内容要多太多了。
地下城可以说是玩家们每天必打的副本,不但有经验,最主要的是能获得大量的宝石提高战力。这次1.5版本更新后,同学们一定发现中级地下城的怪有了一些变化,准确的说是变困难了。下面就对中级地下城变化的内容做一些介绍,希望能帮助一些玩家提早做好准备,顺利通关20层。
首先最重要的一点变化就是增加了能使用辅助BUFF的新怪。增加的BUFF种类有
(1)攻击
(2)防御
(3)移动速度
(4)回血
通过本人实际体验,感觉增加防御和攻击的BUFF效果虽然有,但不是特别的明显,对于通关来说影响不是很大,所以大家只要注意一点走位就好了。重点介绍一下移动速度和回血这2个BUFF。
移动速度BUFF:
增加所有怪的移动速度,而且效果非常的明显。大家都知道这个游戏过地下城很多是要靠不停的走位才能保命,并输出大量伤害。一旦怪的移动速度比你还快,你走位会变得非常的困难。现在测试中级地下有2层是移动速度BUFF。一定要尽可能快的消灭释放BUFF的祭祀,要不然真的会死的很难看。
回血BUFF:顾名思义,回复所有怪的血量。
这是一个非常恶心的BUFF,释放BUFF的是一个坐在莲花里的小花妖。而且都是出现在BOSS关卡。一般一次性回血4W-5W,CD时间还比较短。如果不能快速消灭这个回血的花妖,可以说你要打一场持久战了,要是你的攻击不够,你会被活活的消耗死。本人原来过中级地下20层比较轻松的,改版以后那叫一个生不如死啊,一般要打好几次,靠运气才能勉强的把20过去。
最后,最后,最后,最最恶心的是第二十层居然增加了一个巨恶心的新怪,下面我给大家说明。
第一层看到中间的祭祀木有,噩梦从此开始了
第三层开始增加移动速度了。
第五层居然多了个这么一个大汉。所以说难道增加了嘛
7层好像是增加防御的BUFF。有点模糊了
10层,看到那朵小花没有。使用回血的buff,这层好像一次回4W血
13层,这个对目前的玩家应该是个难点,移动速度超快
15层也有个回血的小花朵,而且我怎么觉得好像多了个牛头酋长呢
20层,最最恶心的。看到中间那个带光环的祭祀了嘛。它就是这次更新出来最猛的一个BOSS。第一个技能就是这个光环,带在身上,可以到处走,碰到你就要被弹开一段距离。掉血也很多。
第二个技能,龙卷风。可以说是目前范围最大,伤害最高的技能。范围几乎是半个屏幕,现在一下能打我1W+的血。需要提前预判和良好的走位。要是被这个风刮倒,你还不能动,其他BOSS随便摸你几下就翘辫子了。所以说第二十层的难度提高的不是一点点,有攻击,有回血,有冲刺。可以说所有的怪在20层集合了。现在保守估计战力没有4W以上的话应该很难通关20.



《格斗之皇》全职业攻略
剑士:
一位血量高,攻击牛的角色,普通攻击相当稳定,一直挥,一般来说怪碰不到你,适合低手使用。
【技能解析】
地裂斩是一个冷却恢复很快的技能,不是仅仅攻击在一条线上的技能。
冲撞是一个逃跑技能,当你没血的时候可以闪。
旋风斩其实很好,不知道大家发现没有,使用旋风斩的时候是可以移动的,一边移一边打。
战神降临是一个强力的人物强化技能,你值得升级。
【地下城攻略】
战士只能配合好技能过地下城。进入副本先开战神降临这技霸体、加防、回血然后冲撞躲怪,再来个旋风斩,到了B0SS关或者你应该真心过不了了,那就要用到大招龙之怒了,大家可能会问了过地下不平砍没怒气,没怒气我们可以去普通副本 攒啊,大家过每日任务的时候留一关手动刷马上满怒,进地下城继续刷,有一点切记不能下线,下了就没怒了。
法师:
一位技能变态的角色,普通攻击但不是远程的,而且不稳定,适合中手使用。
【技能解析】
法师:火凤凰是一条线远程攻击的,攻击力还行。
裁决之光也是一条线上的,连续攻击,攻击力还行。
流星火雨是全屏的攻击技能,很像龙之怒呢。
祝福超强,回血一截,法师当然该会回血。
【猥琐法师才是王道】
和其它游戏一样,法师概念,远程攻击,一般伤害高,但皮脆,所以法师必须猥琐起。
技能:三个攻击技能(火凤凰、裁决之光、流星火雨),一个辅助技能(祝福)+通用技能一个。
幻兽的选择:速度升到6级后,可以带幻兽进FB,法师最好配上近战幻兽,这样就可以剁在后面丢技能。
法师猥琐是王道:进FB只要你不是手残,萎缩点朵在幻兽后面放下技能都能过。
进FB先一个火凤凰(这个技能CD短),让幻兽上前把怪拉住,注意走位(因为是横版游戏,走位对不上放技能你就打不到怪),看着前面直线上怪多的地方来上一个裁决之光,接着流星火雨,血量耗损可以放辅助技能"祝福",20秒内加血、防、闪避,这样就是一套完整技能打法,不过每个技能CD不一样,看每个人的掌握情况。
注意:玩法师就得猥琐起来,一进FB就往前冲,那是不理智的,这个游戏法师比较容易硬直,一上去仇恨都在你身上,被怪围起来基本是放不出技能的,选择带近战幻兽是让幻兽帮你聚怪,怪拉一起你只要无限丢技能就可以了,基本上是有什么技能就丢什么技能,重点在于走位要对上,不然技能也就白放了。
总结下;进FB不要冲动,先让幻兽上前帮你聚怪,然后走位对上,直接丢技能,血有耗损就来一祝福。
刺客:
普通攻击相当快的角色,技能很连贯,强力的人可以连得怪动不来哦,适合高手使用。
【技能解析】
穿刺是个逃跑的技能,等级低也不要紧啦。
瞬狱杀是向自己前方三条线上连续攻击,很牛。
毒雾是一个状态,使怪一直扣血。
疾风也是一个增强的技能,但不能回血,可惜了。
【刺客有三种打法】
1,很多刺客喜欢传统的肉幻兽扛,然后偷偷上去输出,随时切出切入战场的打法,这种打法一般适用于刷图时候,效率非常高,但对于霸体多的或者类似地下城20层这类变态地图,这种打法的弊端就会容易显露出来。代表幻兽:牛头人酋长,机械兽人
2,刺客的特性是冲到人群中乱P一顿,冲锋乱打型的节奏未尝不可,这时候配合冲脸型的幻兽可以有效把怪物群冲散,优点:轻松乱打,生存率高。缺点:花费时间一般会长。
代表幻兽:幽灵骑士。
3,对于竞技场来说,我是建议刺客带远攻的,人物是最容易吸引仇恨的,利用高闪避让对手做无用功,远攻宠的猥琐输出的效果,谁用谁知道,另外也有人用这类来刷图,效果也是不错的。代表幻兽:暗夜精灵女王
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