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2011-05-19
怀旧国机
50倍上限对满最终十字影响 倍攻挂躺枪
schedule发表于 2012-12-26 23:27:00
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#1 楼主
关于50倍上限大家都在忙着计算自己的职业会不会达到上限。
对于懒得看的人我在这里先直接放出结论:
在能够满最终的前提下,纯物理魔法职业根本不受到影响。而暗攻职业由于针对暗的buff只有酒精和智慧,所以不可能溢出。水火职业,考虑到技能减抗都不能叠加,受到的影响也微乎其微。如果没有满最终那么一辈子也不可能溢出!
然后有耐心看数据的人我们开始分析:首先不管影响怎么样,我们先来计算50倍有没有可能达到。
同种buff叠加上限为2倍。在理想状态下:
1.先考虑加面板的buff,如无情,战吼,吉米,怨恨。
由于此类buff直接加成面板,而50被伤害的对象为技能总伤害,即包括技能尾数所产生的伤害。所以我个人倾向于加面板的buff不算在50倍之内。
2.减防御buff,我在这里找到实际的减防御buff只有帷幕和铁壁后缀。
二级铁壁帷幕为减防御30%。(如果有其他减防御的技能欢迎补充)。而减防御的算法比较复杂。要从怪自身的防御百分比入手。假设技能本身能打出的伤害为A,怪的防御为B%。则减防buff带来的增益为 Ax【1-(B-30)%】。带来的加伤为非固定值。并且与加伤叠冰等buff处于套叠关系 而非乘算关系,因此我这里重新下结论,认为减防御buff不处于50倍限制内。
3.加伤害的buff 。如重锤,镜子,瞄准,傀儡,破甲。
此类buff直接加成伤害结果,重锤45%,镜子技巧35%,瞄准技巧30%,傀儡技巧22%。而破甲只加物理攻击37%。
重锤和镜子必有,瞄准和傀儡择其一。buff增益溢出,达到2倍上限。
4.加属性攻buff,(由于我标题计算的是十字,所以这里只算了光属性)例如,痊愈之手,光明呼吸,基友光环,光后缀。
由于牧师要加奶的关系,一般不会选择痊愈和光明呼吸做技巧 ,所以这两个技能为18%和21%,基友光环技巧为30%,总加光为69%。光后缀为50%。
但是由于光后缀只能触发一下伤害,所以我们这分两种结果,无后缀1.69倍,触发后缀光攻溢出,达到2倍。
5.减属抗buff。例如智慧后缀 ,牧师的各种技能,炼金圣士的酒精,学者的生化导弹。
智慧后缀一般元素会做双手。假设队里没有单智慧的坑队友的话。法师主手为-13.25%属性抗,副手为-8.85% ,合计-22.1% 。酒精瓶子为12%。生化为15%
不过,牧师的减光抗的计算有点问题的样子,据说有些技能有影藏减光抗可以和明确减光抗的技能叠加。
例如雷电之手有影藏-15%,雷冲为隐藏-15%,重击和闪电风暴也有-15%。
不过可以确定的是天堂有33%的减抗,为祭祀系里面减抗最高。而雷冲和重击的隐形减抗应该可以和祭祀的减抗叠加。(如果有不同的算法欢迎指正)。总计为142.1%,溢出,加伤达到2倍。
6.叠冰2倍
7.暴击2倍
8.最终2倍
所以总计以上这些关系得出公式:
1——2加攻x2光减抗x2光攻(光后缀触发)x2叠冰x2致命x2最终= 64溢出50倍攻击。
2—— 2加攻x2光减抗x1.69倍(没触发光后缀)x2叠冰x2致命x2最终=54.08溢出50倍攻击。
所以在理想状况下,对于土豪满最终十字来说,输出的确是受到一定的影响的,并且不做光后缀的话就溢出不多。
但是理想状态 就是理想状态,以上算式中的7种状态不可能常驻,不可能总是同时存在。
什么时候以上公式可以完全实现呢?答案是赞龙后期配置完整一波推的时候。
那时候大家都不用考虑躲技能,全都蜂拥而上,以上buff 和debuff才可能在10几秒内同时触发。并且满状态只能持续 5~6秒(由此可以看出越是爆发职业越是受到限制大)。
在赞龙前期大家都在忙着躲技能, 更不提队伍里面为了生存估计全是厚皮职业,职业严重不均 ,根本不可能同时触发以上状态。
再加上十字作为一个T在龙本里必然是有位子的,所以虽然后期的输出受限但是并不会动摇十字在龙本里的地位。
另外我们还得出一个有趣的结论,由于 加攻击buff(瞄准重击镜子),暴击,叠冰,最终这四样是常驻状态。所以常驻的加伤只有2x2X2x2=16倍。
而单种buff之间叠加上限为2的限制早就实装,所以纯物理魔法职业根本不受到影响。
而暗攻职业由于针对暗的buff只有酒精和智慧,所以也没有影响。水火职业,考虑到大部分技能减抗都不能叠加,受到的影响也几乎没有(做火后缀的会有溢出,但是也只有一下)。
所以大家并不需要把这件事看的太重。
真正躺枪的只有倍攻挂啦。
对于懒得看的人我在这里先直接放出结论:
在能够满最终的前提下,纯物理魔法职业根本不受到影响。而暗攻职业由于针对暗的buff只有酒精和智慧,所以不可能溢出。水火职业,考虑到技能减抗都不能叠加,受到的影响也微乎其微。如果没有满最终那么一辈子也不可能溢出!
然后有耐心看数据的人我们开始分析:首先不管影响怎么样,我们先来计算50倍有没有可能达到。
同种buff叠加上限为2倍。在理想状态下:
1.先考虑加面板的buff,如无情,战吼,吉米,怨恨。
由于此类buff直接加成面板,而50被伤害的对象为技能总伤害,即包括技能尾数所产生的伤害。所以我个人倾向于加面板的buff不算在50倍之内。
2.减防御buff,我在这里找到实际的减防御buff只有帷幕和铁壁后缀。
二级铁壁帷幕为减防御30%。(如果有其他减防御的技能欢迎补充)。而减防御的算法比较复杂。要从怪自身的防御百分比入手。假设技能本身能打出的伤害为A,怪的防御为B%。则减防buff带来的增益为 Ax【1-(B-30)%】。带来的加伤为非固定值。并且与加伤叠冰等buff处于套叠关系 而非乘算关系,因此我这里重新下结论,认为减防御buff不处于50倍限制内。
3.加伤害的buff 。如重锤,镜子,瞄准,傀儡,破甲。
此类buff直接加成伤害结果,重锤45%,镜子技巧35%,瞄准技巧30%,傀儡技巧22%。而破甲只加物理攻击37%。
重锤和镜子必有,瞄准和傀儡择其一。buff增益溢出,达到2倍上限。
4.加属性攻buff,(由于我标题计算的是十字,所以这里只算了光属性)例如,痊愈之手,光明呼吸,基友光环,光后缀。
由于牧师要加奶的关系,一般不会选择痊愈和光明呼吸做技巧 ,所以这两个技能为18%和21%,基友光环技巧为30%,总加光为69%。光后缀为50%。
但是由于光后缀只能触发一下伤害,所以我们这分两种结果,无后缀1.69倍,触发后缀光攻溢出,达到2倍。
5.减属抗buff。例如智慧后缀 ,牧师的各种技能,炼金圣士的酒精,学者的生化导弹。
智慧后缀一般元素会做双手。假设队里没有单智慧的坑队友的话。法师主手为-13.25%属性抗,副手为-8.85% ,合计-22.1% 。酒精瓶子为12%。生化为15%
不过,牧师的减光抗的计算有点问题的样子,据说有些技能有影藏减光抗可以和明确减光抗的技能叠加。
例如雷电之手有影藏-15%,雷冲为隐藏-15%,重击和闪电风暴也有-15%。
不过可以确定的是天堂有33%的减抗,为祭祀系里面减抗最高。而雷冲和重击的隐形减抗应该可以和祭祀的减抗叠加。(如果有不同的算法欢迎指正)。总计为142.1%,溢出,加伤达到2倍。
6.叠冰2倍
7.暴击2倍
8.最终2倍
所以总计以上这些关系得出公式:
1——2加攻x2光减抗x2光攻(光后缀触发)x2叠冰x2致命x2最终= 64溢出50倍攻击。
2—— 2加攻x2光减抗x1.69倍(没触发光后缀)x2叠冰x2致命x2最终=54.08溢出50倍攻击。
所以在理想状况下,对于土豪满最终十字来说,输出的确是受到一定的影响的,并且不做光后缀的话就溢出不多。
但是理想状态 就是理想状态,以上算式中的7种状态不可能常驻,不可能总是同时存在。
什么时候以上公式可以完全实现呢?答案是赞龙后期配置完整一波推的时候。
那时候大家都不用考虑躲技能,全都蜂拥而上,以上buff 和debuff才可能在10几秒内同时触发。并且满状态只能持续 5~6秒(由此可以看出越是爆发职业越是受到限制大)。
在赞龙前期大家都在忙着躲技能, 更不提队伍里面为了生存估计全是厚皮职业,职业严重不均 ,根本不可能同时触发以上状态。
再加上十字作为一个T在龙本里必然是有位子的,所以虽然后期的输出受限但是并不会动摇十字在龙本里的地位。
另外我们还得出一个有趣的结论,由于 加攻击buff(瞄准重击镜子),暴击,叠冰,最终这四样是常驻状态。所以常驻的加伤只有2x2X2x2=16倍。
而单种buff之间叠加上限为2的限制早就实装,所以纯物理魔法职业根本不受到影响。
而暗攻职业由于针对暗的buff只有酒精和智慧,所以也没有影响。水火职业,考虑到大部分技能减抗都不能叠加,受到的影响也几乎没有(做火后缀的会有溢出,但是也只有一下)。
所以大家并不需要把这件事看的太重。
真正躺枪的只有倍攻挂啦。
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