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2012-05-02
怀旧国机
【提升FPS】原来你也可以 大众版100%可用 福利杠杠的
schedule发表于 2012-12-02 16:50:00
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#1 楼主
1.关闭显卡中的垂直同步可提升一定的FPS、关闭垂直同步可减轻显卡和CPU的压力,因为垂直同步是优化画面的、防止画面有断层撕裂的发生、这往往考验的是CPU和显卡的运算能力..有点复杂就不多说了
2.玩CF之前可把系统分辨率调为800*600,并把颜色质量调为16位(因为分辨率越高画面就越细致、所以低分辨率的画面会比高分辨率更加流畅,FPS更高)
3.CPU过高会导致游戏时画面一卡一卡或者突然卡一下、因为软件会大量占用系统资源和CPU,所以最好是关掉那些有的没的软件、尽量不要开任何软件!包括网游加速器也是非常占用资源和CPU的、
4.取消桌面的壁纸(桌面右键属性----桌面-----背景栏中选择-无----确定)壁纸会影响屏幕的刷新率所以最好是取消掉、实在卡完全可以将主题调为经典!
说下N卡控制面板的独立显卡设置:
一致纹理锁 关
三重缓冲 关
各向异性过滤 关
垂直同步 强行关闭
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理----灰度纠正 关
平滑处理----设置 无
平滑处理----透明度 多重取样
强制成为MIPMAPS 双线性
扩展限度 关
最大预渲染帧数 8
纹理过滤-各向异性mip过滤器优化 开
纹理过滤-各向异性采样优化 开
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高性能
纹理过滤-三线性优化 开
集成显卡Intel控制面板设置
异步翻转: 这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。但是经测试,不管是还是否,对性能影响不大。建议开启。
三重缓冲: 优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
翻转策略: 设置为位块移动能提高一丁点的性能,但不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。
深度缓冲策略: 经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议 16ibit
强制S3TC纹理压缩: 开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的)。
强制FXT1纹理压缩: 关
驱动程序内存覆盖区: 低
2.玩CF之前可把系统分辨率调为800*600,并把颜色质量调为16位(因为分辨率越高画面就越细致、所以低分辨率的画面会比高分辨率更加流畅,FPS更高)
3.CPU过高会导致游戏时画面一卡一卡或者突然卡一下、因为软件会大量占用系统资源和CPU,所以最好是关掉那些有的没的软件、尽量不要开任何软件!包括网游加速器也是非常占用资源和CPU的、
4.取消桌面的壁纸(桌面右键属性----桌面-----背景栏中选择-无----确定)壁纸会影响屏幕的刷新率所以最好是取消掉、实在卡完全可以将主题调为经典!
说下N卡控制面板的独立显卡设置:
一致纹理锁 关
三重缓冲 关
各向异性过滤 关
垂直同步 强行关闭
多显示器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理----灰度纠正 关
平滑处理----设置 无
平滑处理----透明度 多重取样
强制成为MIPMAPS 双线性
扩展限度 关
最大预渲染帧数 8
纹理过滤-各向异性mip过滤器优化 开
纹理过滤-各向异性采样优化 开
纹理过滤-负LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高性能
纹理过滤-三线性优化 开
集成显卡Intel控制面板设置
异步翻转: 这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。但是经测试,不管是还是否,对性能影响不大。建议开启。
三重缓冲: 优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
翻转策略: 设置为位块移动能提高一丁点的性能,但不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。
深度缓冲策略: 经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议 16ibit
强制S3TC纹理压缩: 开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的)。
强制FXT1纹理压缩: 关
驱动程序内存覆盖区: 低
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